# Patrones operativos > Aplicaciones concretas de los 5 principios. Estructurados por categoría operativa. > > Estado de cada patrón: **propuesto** (validado en 1 proyecto) o **estable** (validado en 2+ proyectos). > > A la fecha, todos los patrones aquí son propuestos. Caso de validación: InQ ROI Sprint 1.5. --- ## Categoría A — Disciplina antes de codear ### A.1 Brief versionado antes que código **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 1 Todo sprint o cambio mayor arranca con un brief en `sprints/sprint-N/BRIEF.md` antes de pedirle algo a un agente. El brief define alcance, decisiones tomadas, criterios de éxito y lo que NO entra. **Indicador de aplicación correcta:** podés iniciar una sesión nueva con Claude Code pasándole solo el path del brief y CLAUDE.md, sin contexto adicional, y empieza a trabajar correctamente. **Indicador de violación:** el agente te hace preguntas que ya están respondidas en otro lugar (o peor, no las hace y asume). --- ### A.2 Mockup como contrato visual **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 1 Si el cambio es visual, antes de implementarlo se construye un mockup interactivo (HTML, Figma, Visualizer) que el humano aprueba. El mockup es el contrato: el agente lo replica, no lo interpreta libremente. **Indicador de aplicación correcta:** cuando ves el output del agente, podés compararlo lado a lado con el mockup y la diferencia es marginal. **Indicador de violación:** llegás a Etapa N de un rediseño visual y descubrís que el output "no tiene nada que ver" con lo que esperabas. --- ### A.3 Roadmap explícito antes de arrancar **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principios 1 y 4 Todo sprint con más de 3 etapas tiene un roadmap explícito desde el inicio. Cada etapa tiene **expectativa calibrada** de qué cambia y qué NO cambia respecto a la anterior. **Indicador de aplicación correcta:** después de cada checkpoint, el resultado coincide con lo que esperabas ver, no te sorprende ni para bien ni para mal. **Indicador de violación:** te sorprende negativamente un output intermedio porque pensabas que ya tenía X feature que en realidad está agendado 3 etapas después. --- ## Categoría B — Operación con agentes ### B.1 Prompt como artefacto del repo **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principios 4 y 5 Cada etapa de trabajo agéntico tiene su prompt en `sprints/sprint-N/ETAPA_X_PROMPT.md`, versionado. El chat con el agente es **puente** entre el prompt y el reporte, no contenedor de la decisión. **Por qué:** los prompts en archivo son auditables, editables antes de ejecutar, replicables, y no se pierden al cerrar la sesión. **Estructura mínima de un prompt de etapa:** 1. Objetivo 2. Pre-requisitos / contexto previo 3. Decisiones ya tomadas (no consultar de nuevo) 4. Tareas concretas 5. Entregables (DoD checklist) 6. Qué reportar al final 7. Qué NO hacer en esta etapa --- ### B.2 Mensaje inicial corto, contexto en archivos **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 5 El mensaje al agente al arrancar una sesión es de 3-5 párrafos, NO el prompt entero pegado. Estructura: 1. "Procedé con etapa X" 2. Archivos a leer en orden 3. Confirmaciones que esperás antes de que empiece 4. Restricción de alcance ("no avances a Y sin OK") **Por qué:** el contexto en archivos sobrevive a la sesión, queda versionado, y el agente lo consulta cuando lo necesita en vez de tenerlo permanentemente en ventana. --- ### B.3 Decisiones tomadas como sección explícita **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 4 En cada prompt de etapa, incluir sección "DECISIONES YA TOMADAS — no consultar de nuevo" con las definiciones cerradas. Esto impide que el agente vuelva a preguntar lo ya resuelto. **Ejemplo:** ``` DECISIONES YA TOMADAS (no consultar de nuevo) - Payback negativo → "Sin payback (costo aumenta)" - Caracteres compactos: "<" y "~" - Pluralización: siempre plural ("1.0 meses") ``` --- ### B.4 Reglas no negociables en CLAUDE.md **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 4 Las reglas que aplican a TODO el proyecto van en `CLAUDE.md`, no solo en briefs específicos. El agente carga CLAUDE.md en cada sesión nueva por defecto. **Ejemplo de qué va ahí:** - Reglas de marca (cómo se escribe el nombre, qué colores) - Restricciones de comportamiento (qué no decir, qué no asumir) - Verificaciones obligatorias pre-entrega --- ## Categoría C — Validación de output ### C.1 Validación visual mandatoria del artefacto final **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 2 Si el output de la etapa es un artefacto visible (PDF, screenshot, página renderizada, documento), el humano lo abre con sus ojos antes del OK. Tests verdes no es suficiente. **Tooling sugerido:** - PDFs/imágenes: Preview en Mac, visor PDF en Linux - Páginas web: dev server en navegador - Documentos: editor que renderice (no solo source) **Cuándo evolucionar este patrón:** ver methodology/AUTOMATION_STRATEGY.md. La validación visual humana es Fase 1. Puede complementarse con agentes auditores (Fase 3) pero NO se reemplaza completamente hasta que el equipo desarrolle criterio adversarial maduro. --- ### C.2 Validación programática antes de declarar completado (agente) **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principios 2 y 3 Antes de declarar una etapa completada, el agente debe ejecutar validaciones programáticas, no solo confiar en tests unitarios. Para outputs visuales: - Análisis de píxeles (¿están los colores esperados?) - Text extraction (¿están las palabras clave?) - Tamaño de archivo (¿es razonable?) - Cantidad de páginas (¿coincide con el diseño?) **Por qué:** un test unitario puede pasar mientras el output final está roto. La validación programática del artefacto cierra ese gap. --- ### C.3 Auditoría adversarial al reporte **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 3 Cuando llega un reporte de agente "todo OK", aplicar 3 preguntas: 1. ¿Los números reportados cuadran si recalculo o pido dump? 2. ¿El artefacto es el que pedí? 3. ¿Lo que no menciona podría ser relevante? **Casos típicos de detección:** - PDF de 36 KB con 4 páginas (es muy poco → algo no se renderizó) - KPI con valor "0.0 meses" (numéricamente correcto pero confuso) - Reporte que dice "PDF generado" sin abrir el PDF generado --- ### C.4 Reporte con datos concretos, no descripciones (agente) **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 3 Los reportes del agente deben incluir métricas concretas, no descripciones genéricas. **Mal reporte:** "PDF generado correctamente, contiene todo lo esperado." **Buen reporte:** ``` PDF generado: 78 KB, 4 páginas - Página 1: KPI Hero + 4 cards secundarios + top 3 ahorros - Página 2: tabla con 11 filas + footer - Página 3: 3 secciones (composición, trayectoria, transparencia) - Página 4: nota metodológica Análisis de píxeles del heatmap: verde 36.329px, ámbar 3.889px, rojo 3.713px Text extraction confirma palabras clave: "InQ ROI", "Powered by InQuality", "Payback" ``` ### C.5 Validaciones programáticas explícitas en el prompt **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principios 2 y 5 Cada prompt de etapa incluye una sección **"Validaciones automatizadas mandatorias"** con criterios objetivos verificables por código que el agente debe ejecutar antes de declarar terminada la etapa o usar `present_files`. **Por qué:** documenta explícitamente qué se va a auto-validar, hace transferible el conocimiento operativo al equipo, captura el aprendizaje sobre qué problemas son recurrentes y vale la pena chequear automáticamente. **Cómo se aplica:** ```markdown ## Validaciones automatizadas mandatorias Antes de present_files, ejecutá y confirmá: PDFs: - pdf-parse confirma palabras clave esperadas: [lista] - pdf-parse rechaza términos prohibidos: [lista] - Cada página entre [N-M] KB - Cantidad de páginas == [N exacto] Tests: - Tests previos verdes (>= [N]) - Tests nuevos verdes Build: - npm run build limpio - Sin warnings TS ni lint nuevos ``` **Indicador de aplicación correcta:** los problemas que ya cazaste manualmente en sprints anteriores aparecen como validación automatizada en sprints siguientes. Aprendizaje acumulativo. **Indicador de violación:** el agente declara etapa terminada y vos cazás el mismo tipo de problema que ya cazaste 3 etapas atrás. Significa que el aprendizaje no se está capturando como validación. **Relación con otros patrones:** - Extiende **C.2** (validación programática) haciéndola explícita en el prompt - No reemplaza **C.1** (validación visual humana) — son complementarias - Es Fase 2 del roadmap de `AUTOMATION_STRATEGY.md` ### C.6 Iniciativa agéntica con consulta clasificada por impacto **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principios 3, 4 y 5 Cuando el agente detecta una oportunidad de mejora **fuera del scope del prompt**, debe clasificar el impacto del cambio antes de proceder y actuar según la política definida en `PRINCIPLES.md` sección "Política de iniciativa agéntica". **Niveles de impacto:** 1. **Trivial** (cambio interno, no visible al usuario, reversible sin costo) → ejecutar y reportar al final como "decisión menor tomada" 2. **Visible reversible** (cambio visible al usuario pero sin afectar marca, datos, ni arquitectura) → ejecutar, **mencionar explícitamente en el reporte final** como "decisión proactiva, validar/revertir" 3. **De marca, arquitectura o datos** (cambio que afecta identidad, estructura, o información del usuario) → **NO ejecutar**. Consultar antes de proceder. **Por qué:** los agentes producen mejor cuando tienen libertad para optimizar lo local. Pero esa libertad sin límites lleva a cambios silenciosos que el humano descubre por casualidad. Una clasificación explícita preserva la velocidad agéntica sin perder gobernanza. **Caso real:** InQ ROI Sprint 1.5 Etapa 3. Claude Code agregó "Hecho desde Paraguay 🇵🇾" al footer del web app sin estar en el brief. El cambio era razonable, alineado con identidad de marca, pero **el humano lo descubrió revisando screenshots**, no porque se reportara. Decisión retroactiva: mantener, pero documentar el patrón para que en el futuro este tipo de cambios (impacto nivel 3, afecta marca) sean consulta previa, no decisión unilateral. **Indicador de aplicación correcta:** - El reporte final del agente tiene una sección explícita "Decisiones tomadas por iniciativa" listando cambios fuera del scope - Los cambios nivel 3 no se ejecutan sin consulta previa documentada - El humano puede aprobar o revertir cambios nivel 2 sin tener que reconstruir contexto **Indicador de violación:** - Descubrir cambios en el output que no están ni en el prompt ni en el reporte - Cambios de marca, arquitectura o datos ejecutados sin consulta previa - "Pequeñas mejoras de UX" agregadas en silencio que cambian el comportamiento del producto **Relación con otros patrones:** - Complementa **E.2** (Hallazgos no esperados) — pero E.2 es para descubrimientos pasivos (cosas que el agente notó), C.6 es para decisiones activas (cosas que el agente hizo). - Refuerza **C.3** (Auditoría adversarial) — provee al humano una sección concreta donde buscar cambios silenciosos. --- ## Categoría D — Estructura del repo ### D.1 Carpeta `sprints/` para activos de planificación **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 4 Cada sprint tiene su carpeta `sprints/sprint-N/` con todos sus artefactos: - `BRIEF.md` - `ETAPA_X_PROMPT.md` (uno por etapa) - `ETAPA_X_REPORT.md` (opcional, reporte del agente capturado) - `etapa-X-audit.md` (cuando aplica) - `screenshots/` con evidencia visual **Por qué:** en 6 meses, abrir esa carpeta te da el historial completo de cómo se construyó el sprint. Sin esto, el conocimiento queda en commits + memoria, que es frágil. --- ### D.2 Carpeta `methodology/` para el método en sí **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 4 El método de trabajo vive en `methodology/`, separado del producto. Esto permite que el método evolucione independiente de cualquier producto específico. --- ### D.3 ADRs para decisiones arquitectónicas **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 4 Las decisiones arquitectónicas importantes se registran como ADR (Architectural Decision Record) en `ARCHITECTURE.md` o `docs/adr/`. Estructura mínima: - Contexto (qué problema teníamos) - Decisión (qué elegimos) - Alternativas consideradas - Consecuencias (qué implica) --- ## Categoría E — Comunicación humano ↔ agente ### E.1 Separar lo validado de lo asumido **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principios 2 y 3 En los reportes del agente, marcar explícitamente qué fue verificado vs qué se asume funcionando. **Ejemplo:** ``` Verificado: - Tests verdes (455/455) - PDF generado y abierto con pdf-parse - Análisis de píxeles confirma heatmap completo Asumido: - El componente se renderiza igual en Firefox (solo testeado en Chromium) - La fuente Roboto está disponible en el sistema cliente (no validado) ``` --- ### E.2 Hallazgos no esperados como sección explícita **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principios 3 y 5 Al final de cada etapa, el agente reporta "hallazgos no esperados" — cosas que descubrió durante la implementación que merecen decisión arquitectónica, aunque no formen parte del DoD. **Ejemplo:** "El cambio de `--primary` propagó a focus rings de inputs (no estaba en el plan). Decisión necesaria: ¿se mantiene o se vuelve a slate?" --- ### E.3 Anti-racionalización explícita **Estado:** propuesto · **Deriva de:** Principio 3 Cuando un test revela algo raro, un cálculo no cuadra, o un output difiere de lo esperado: **investigar causa raíz, no minimizar**. Patrón típico de violación: el agente dice "el cálculo es numéricamente correcto" cuando lo que está reportando es un problema de presentación (ej. "0.0 meses" es matemáticamente correcto pero un bug de UX). --- ## Cómo agregar un patrón nuevo 1. Identificar el patrón durante un proyecto real (no inventarlo en abstracto). 2. Documentarlo con: nombre, categoría, principio del que deriva, descripción, indicador de aplicación correcta, indicador de violación. 3. Marcarlo como **propuesto** con cita del proyecto donde apareció. 4. Después de aplicarlo en un 2do proyecto distinto, promoverlo a **estable**. ## Cómo retirar un patrón Si un patrón no se sostiene en práctica o tiene falsos positivos frecuentes, se retira con un PR que documente: - Por qué no funcionó - Qué alternativa probamos - Si hay un patrón nuevo que lo reemplaza