# ETAPA 4D — Frontend renderer: wizard pregunta-por-pantalla ## 1. Objetivo Reemplazar el formulario de una sola página (v2) por un wizard que consume el motor de flujo (4C) y muestra una pregunta por pantalla, con layout de altura estable. El componente es un RENDERER: dibuja la pantalla que el motor resuelve; no contiene lógica de flujo (ADR-005). ## 2. Contexto previo - Motor de flujo listo y testeado: `lib/form-engine.ts` (resolveScreens, next, back, resolveVisibility) + `lib/form-engine.types.ts`. 16/16 tests. - Widgets de input AISLADOS y reutilizables en `components/widgets/`: `radio-group`, `checkbox-group`, `text-short-field`, `text-area-field` (interfaz genérica value/onChange/error — se reutilizan tal cual). - `question-renderer.tsx` despacha por `type` — reutilizable con 2 cambios (ver tareas). - `survey-form.tsx` (una sola página, secciones por regex) se REESCRIBE entero. - `app/page.tsx` query NO trae `hint`/`instance_generator`/`instance_of` (tarea 4.5 pospuesta de 4C). - Gaps detectados: falta widget `yes_no`; hay hardcode A1/A2 en question-renderer a quitar. - Comportamiento de referencia (NO de arquitectura): mockup `wizard_formulario_mapeo_v3.html`. ## 3. DECISIONES YA TOMADAS — no consultar de nuevo - El componente consume el motor; NO reimplementa visibilidad/navegación/instancias. - Una pregunta por pantalla. Secciones = pantallas propias (intro con número + descripción). - Reutilizar los widgets de `components/widgets/` existentes. - Identificación de pantalla por ID estable (el motor ya lo provee). - **Layout de altura estable (UX 1+2+3), parte de esta etapa:** - (1) Viewport de altura estable: el enunciado se ancla en una posición consistente (tercio superior), NO centrado vertical. La caja no crece/encoge con el contenido. - (2) Header y footer FIJOS: progreso arriba, navegación (Anterior/Siguiente) abajo, ambos fuera del área que cambia de tamaño. No "saltan" entre pantallas. - (3) Área de respuesta con altura máxima y SCROLL INTERNO cuando hay muchas opciones, con affordance visual (degradado sutil en borde inferior) que indica "hay más abajo". - Usar los tokens de marca existentes (el verde RE, variables CSS/Tailwind del proyecto). NO inventar colores nuevos. ## 4. Tareas ### 4.1 Ampliar la query y construir el FormSchema (app/page.tsx) - Agregar `hint, instance_generator, instance_of` al `.select(...)`. - Transformar las filas de `questions` (incluidas las `type='section'`) en el `FormSchema` que consume el motor. - Pasar el schema al nuevo componente wizard. ### 4.2 Nuevo componente wizard (reemplaza survey-form.tsx) - Mantiene el `WizardState` del motor (respuestas con instancias, pantalla actual). - En cada render: pide al motor la pantalla actual y la dibuja. - Navegación: botones Anterior/Siguiente llaman `next`/`back` del motor. - Maneja los tipos de pantalla: sección-intro, pregunta, pregunta-de-instancia, fin. - Para pantallas de instancia: muestra el badge de contexto ("Familiar X de N"). ### 4.3 Layout de altura estable (UX 1+2+3) Implementar el layout descrito en las decisiones. Estructura sugerida: ``` [header fijo: logo + progreso] ← no scrollea [viewport estable] [sección-header (si aplica)] [enunciado anclado: código + pregunta + hint] ← posición consistente [área de respuesta: max-height + scroll interno + fade inferior] [footer fijo: Anterior | indicador | Siguiente] ← no scrollea ``` - El enunciado aparece en el mismo lugar pantalla tras pantalla. - El área de respuesta scrollea internamente; header/footer nunca se mueven. ### 4.4 question-renderer: ajustes - Quitar el hardcode A1/A2 (no aplica a v3; 2.1/2.2 son single_choice genéricos). - Agregar el caso `yes_no` (lo usan 1.1/1.2). Crear `widgets/yes-no-field.tsx` si no existe, o resolver yes_no con el RadioGroup existente si es lo más simple — proponé cuál. - Migrar las shapes de `lib/types.ts` (v2) a `lib/form-engine.types.ts` (v3) donde el renderer reciba datos del motor. ### 4.5 Progreso - La barra/indicador de progreso se calcula desde el motor (pantalla actual / total visible), no desde "preguntas respondidas". Reutilizar `progress-bar.tsx` si encaja. ### 4.6 Consentimiento - Reutilizar `consent-screen.tsx` como pantalla 1 (Sección 1), o integrarlo como la primera pantalla del wizard — proponé cuál es más limpio dado que ahora todo es wizard. ## 5. Entregables (DoD) - [ ] Wizard funcional una-pregunta-por-pantalla consumiendo el motor. - [ ] Layout de altura estable: header/footer fijos, enunciado anclado, scroll interno + fade. - [ ] Query ampliada con las 3 columnas; FormSchema construido y pasado al componente. - [ ] yes_no renderiza; hardcode A1/A2 removido. - [ ] Progreso calculado desde el motor. - [ ] Widgets de v2 reutilizados (no reescritos). - [ ] **Validación visual del director** contra el mockup + criterios de UX estable. - [ ] Build sin errores; sin lógica de flujo en el componente (solo consume el motor). ## 6. Qué reportar ``` Verificado: - Wizard consume el motor (resolveScreens/next/back) ✓ — sin lógica de flujo propia - Layout estable: header/footer fijos ✓, enunciado anclado ✓, scroll interno + fade ✓ - Query ampliada (hint/instance_generator/instance_of) ✓ - yes_no resuelto vía [RadioGroup | widget nuevo] ✓ - Hardcode A1/A2 removido ✓ - Widgets reutilizados: [lista] - Build: [resultado] - Capturas/descripción visual de 3 pantallas: pregunta corta, pregunta con muchas opciones (scroll interno), sección-intro Asumido / Decisiones de diseño: - [consentimiento como pantalla / yes_no / etc.] Hallazgos no esperados: - [lo que aparezca] ``` Reporte con datos concretos, no "se ve bien" (Patrón C.4). Describí el comportamiento del layout estable: ¿el enunciado queda en el mismo lugar entre una pregunta de 3 opciones y una de 15? ¿El footer se mantiene fijo? ## 7. Qué NO hacer - ❌ No poner lógica de flujo/visibilidad/instancias en el componente (vive en el motor). - ❌ No reescribir los widgets de input (reutilizarlos). - ❌ No implementar el submit todavía (es 4G) ni la validación server-side. - ❌ No implementar el autocomplete de barrios (es 4F) — barrio queda como text_short por ahora. - ❌ No inventar colores fuera de los tokens de marca. - ❌ No tocar v2.1.0-stable, el motor (4C), ni el seed. ## 8. Versionado Commit sugerido: ``` feat(wizard): renderer pregunta-por-pantalla con layout estable [4D] Reemplaza el formulario de una página por wizard que consume el motor (4C). Layout de altura estable: header/footer fijos, enunciado anclado, scroll interno con affordance. Reutiliza widgets de input. Agrega yes_no, quita hardcode A1/A2. Query ampliada con columnas declarativas de v3. ```